落ちました
近年は抽選漏れになるイメージがなかったのですが、そんなことはなかった
ということでネット上に体験版を置いてしまおうかなと考えています
HPとBooth辺りに置きたいと思っていてSteamは未定です
タイミングとか色々と考えて時期は2月頃で予定しています
コミケという締め切りが無くなった分調整しようという魂胆です
以前変更しますというお話をしましたがsteamの方のリリース日を変更しました
夏コミには完成版(物理)を頒布予定でSteamはそれ以降になると思います
2026年には出ます。いや、本当に
長編のゲームではないので来年出せなかったらヤバいと自分を戒めています
今更ゲームのバージョン管理を始めようとなりました
小規模なのでgit管理するほどでもなく、使うとしてもSVNでいいかな思っていましたが体験版用と製品用でブランチ分けれた方が便利ではあるなと思い実行
今回は
ローカルで良いのと私がGitHub使用歴0年
GUIは欲しい
ということでWSL + DockerでGitLabのコンテナを立ててそこで管理することにした
多分GitHubにあるような機能は揃ってるのとwiki機能があるのでドキュメント系を一元管理できて良いと思います
ローカルもしくは身内の環境でプロジェクト管理したい人は是非